
数学媒体艺术家介绍范文,数学媒体艺术家介绍范文大全

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世界最著名的新媒体艺术家?
科里·阿肯吉尔(Cory Arcangel)(1***8年出生于美国),现在在布鲁克林工作生活。他的作品利用媒体等媒介体现了当下科技与文化之间的多重关联。
阿肯吉尔以其重新编写游戏程序和对过时的技术和作品的再创作而出名,特别是对任天堂的流行游戏的再创作,被人称为“数字媒体艺术家”
数字媒体艺术你听过吗?新专业只有大城市才能立足吗?你怎么看?
我就是上海的东华大学数媒艺术专业毕业的,当然是第二学位。并且从事过与此相关的行业。
高大上的名词解释就不讲了,既然专业名称带着艺术二字,我想你是想通过艺考进入大学殿堂的吧。所以这一专业主要是针对文科生为主的,并且有一定绘画艺术基础的。就我学习经历来说,除了公共课、基础美术之外,学习了三大构成、设计美学、网页及多媒体制作、平面设计、广告以及二维动画、三维动画等相关的科目。由此你可以看到的基本也就是之后可以从事的行当。至于什么交互技术、编程技术等等,可能会涉及到,但肯定不是主流,因为现代社会是个分工协作的社会,术有专攻。例如不可能让一个游戏原画师去做游戏程序。你可以了解以更融洽地配合或者管理其它流程上的工作,但各人各专业有自己份内的事更重要。
至于这个专业的就业,应该是较为广泛的,大、中、小城市都有其立足的机会,当然更好的发展还是在大中城市(哪个专业不是呢?呵呵)。
就业方向从专业工种上分诸如:
一、平面类
新媒体数字创作、影视多媒体制作、二维***特效、平面广告、网页设计、商业二维动画片、游戏板绘等
二、三维类
房产类动画片、虚拟环境设计制作、工程类施工流程动画、游戏动画、三维***特效动画等。
从公司种类上分:
建筑设计院所、环境艺术设计公司、建筑表现类公司、虚拟环境没计公司、游戏公司、***后期公司以及各大企事业单位的宣传部门等。
这个学科属于交叉学科。说白了就是谁都能插一脚,比如学造型艺术的环艺专业可以做,学交互设计视觉传达的可以做,学游戏设计学动漫的可以做。而这个专业就是把这些功能整合起来,使得本专业的学生更加符合社会的需求。缺点是在二三线城市,这个专业并不走俏,原因是不但本专业的学生可以和你抢工作岗位。其他专业的学生也能胜任你的工作岗位,所以你必须更专业才能凭借自己的专业在社会上立足。
数字媒体艺术”专业是信息学科向文化艺术领域拓展的新方向,旨在培养兼具技术与艺术素质的现代艺术设计人才,这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业崛起的急需。目前我国对数字媒体艺术人才需求缺口也很大。毕业生择业可在各级电视台、***动画、传媒广告、网络多媒体、网络游戏、电信移动、房地产和工业产品等热门行业就业或个体经验广告、动画制作、装潢设计、美工,平面设计、网页设计,动漫设计师、3D游戏设计师等等领域寻求发展。当然,大城市的平台相对完善稳定!
数字媒体艺术专业是个全新的专业,它是信息学科向文化艺术领域拓展的新方向。主要是培养有艺术素质的现代艺术设计人才,填补了传统教育人才培养领域的空白。
近年来,我国对数字媒体艺术人才需求缺口每年都在三十万左右。毕业生可在电视台、***动画、传媒广告、网络多媒体、网络游戏、电信移动、房地产和工业产品等热门行业就业或个体经营广告、动画制作、装潢设计和摄影摄像服务业。
类似的专业在一线城市可能人才储备较多,就业难度稍大!但在二三线城市,有较大市场需求空间,完全可以立足!而且时下已是自媒体时代,个人发展空间巨大!
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