日本艺术市场大***,日本艺术市场大***原因
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于日本艺术市场大***的问题,于是小编就整理了2个相关介绍日本艺术市场大***的解答,让我们一起看看吧。
日本社会是不是过于***化了?
日本🇯🇵的***业是日本国内的支柱产业之一,作为岛国的日本,人口密度是世界最大的国家之一,***是最为匮乏的国家,一切***均来自国外,是一个靠进口***活着的国家,如果全世界对日本禁运,则日本就会***,由于如此,日本就成了一个本国开发旅游,开发技术储备的特殊国家。
所以,旅游、***,已经成为日本的标签,也不得不对***业产生特殊的依赖。
至今日本在***业的保持上,对传统文化具有非常真的作为,比如、展示花魁,已经有几千年历史了,一种非常古老的文化,也成了旅途中的必看节目。
一个没有***的国家,开发***和旅游当然就顺理成章了,过于***化也就不怎么奇怪了。
日本虽然没有什么***,但作为世界第三大经济体,它的发展方式还是值得别国学习的。
说实话,我一点也不了解。但根据我的判断,即使日本社会过于***化也不要紧,原因有三 : 一是日本人工作节奏很紧张,办事效率高,讲究成效。每天下来人很累,非常辛苦,闲暇之余******可以放松心情。二是过于***化也是分层次,不同的社会人有不同的***观,也许有部分人***过度,但不见得******过度化。三是***也需要一定的经济基础,不是***整天都在***当中。适度的***有利于人们的身体健康和紧张心理的舒缓。
相比之下,日本和中国都过于***化了。一个人生活的重心应该是家庭,下班应该立刻回家带孩子做家务,而不是出门跟朋友吃喝玩乐,这样对家庭的稳定很不利。欧洲人在这方面做得很好,是中国人和日本人的榜样。
日本社会自由开放各种***的确新潮多样,但日本人工作***截然分开,只要上班时间不论是大企业还是小作坊,你都会看到号称勤劳蚂蚁的日本人严谨认真地工作场景,日本人工作的信条是上工序不给下工序添麻烦,合理化建议和改革创新成为企业上下持之以恒的自觉行动,哪怕一个包装点子能节约一米薄膜也能得到表扬和奖励,日本人的工作流程任务***都是表格化可视化精确到分钟,日本人工作都是死心眼儿,***精准做好小事加起来就是完美的大事!苍老师和卡通动漫还有帕金库居酒屋并不代表日本人生活的全部,尤其是他们对工作认真负责的精神,可以说到了令人生畏的地步,我们还是承认差距奋发努力地去追赶吧。
如何看待近年日本原创动画的减少,而改编却大行其道?
这跟日本的经济20多年来一直停滞不前有一定关系,上世纪八九十年代是日本动画发展的黄金期,那个时候日本的原创动画很多,涌现出的人才也多。如今不同了,整体经济不景气,人才就会转行到更赚钱的行业,动画行业厉害的监督和编剧都缺少了,举个例子大河内一楼,这人水平有,很擅长单元剧,可好多动画组却请他搞长篇的剧情,不是他擅长的领域,那就容易崩,进而让大家想起被大河内一楼喂屎的恐惧,干嘛不找别人呢?真的没多少可用之人了。现在仍然敢做原创动画的多半都是老牌的监督和编剧。
改编则不然,改编有***改编和漫画改编,不管哪个都是有一定的受众群体。做成了动画,别人不看,铁粉也会去看。原创动画则要担当很大风险,一旦做不好没人看,那就可能赔得底裤都没了。改编到非常火的***或***,那就是有保障了,如果动画组也给力的话,那就是双赢的结局,***代表就是《overlord》,动画组看中了它新奇的世界观和日本尚未流行起来的***流行文手法,改编成动画后吸引了一部分新的群体去追***,甚至还有人开始更新***,大家都赚了。***方面一直都有,最近最成功的的就是《鬼灭之刃》,***被各界大佬评价都很高,真正火起来还的说高素质的动画,***里打斗很无聊的,两边喊完技能名就对甩,动画则疯狂加戏,战斗那叫一个精彩,同样是互相成全。
咱们国内的动画行情跟日本差不多,也是改编为主原创较少。如果说《大圣归来》、《哪吒魔童降临》,不算完全原创,这叫旧瓶装新酒,新酒也许很好,但没这个瓶子观众就不认,也是一种无奈。相比较来说还是日本动漫市场比国内更好,人家发展早根基深从业人员多,别看咱们国家更大,可动画***每年的出产量比人家少得多,质量也不如。人家改编可选择的就比咱们多得多,大浪淘沙总能找到精品,最后被改编成动画的,要么特别符合当前市场需求,要么特别有趣,要么故事特别新颖,原创方面很难在创新方面跟改编的作品比,一般都是靠监督和编剧深厚的功底。
改编作品唯一不足之处是对动画的期待没那么高,因为大家通常会通过***和***提前了解剧情。
文:龙骑士谢鲁
作为一个资深老二次元,来说说对这个问题的看法。
近些年原创动画一直是少数,这主要有几个原因:
1.单靠卖动画,大部分时候是不赚钱的。所以改编一些热门作品,可以通过周边等等方面赚钱,收益上要明显好的很多。
2.有原作的基础,动画创作的难度会降低。要知道一个扎实的原作对于一部动画的影响有多大,如果原作节奏条理都很清晰的话,动画改编也能顺风顺水。同时促进一波原作的销量,大家双赢岂不美哉。
3.原创动画的剧情往往烂尾。纵观这几年间每个季度的原创,基本都是高开低走最后烂尾。这样的例子太多了,原创动画大多经费充足,开篇都很惊艳,然而往往最后都收不住,搞得前后落差明显。强如甲铁城口碑都差到如此,更何况别的作品?
所以总结一下,目前做原创就是吃力不讨好的行为,基本做原创的公司也是不指着这部动画赚钱,就当做个情怀了。
到此,以上就是小编对于日本艺术市场大***的问题就介绍到这了,希望介绍关于日本艺术市场大***的2点解答对大家有用。
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