
艺术地坪市场分析,艺术地坪市场分析报告

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于艺术地坪市场分析的问题,于是小编就整理了4个相关介绍艺术地坪市场分析的解答,让我们一起看看吧。
工厂的地坪要怎么做比较省钱?
如工厂面积大,建议做硅胶自流平。优点:
2、施工快速。硅胶自流平施工只有4个步骤:清洁地面
——喷洒渗透剂 ——倒硅胶自流平的材料 ——最后抛光上面漆。且自流平的特性,使得施工更加快速,中坪科技5个工人,1台机器每天就可以做5000平米。
3、造价低。由第2点决定,从材料到人工都可节约一大笔钱
4、可定制。六大系列30多种颜色及材质可选择,还可以定制艺术地坪的效果,比如泼墨效果、3D效果等。
5、硬度高,硬度是在7,但使用越久,硬度是越硬
6、维护成本低。
工厂地坪看你怎么做了,***如你要求不高,使用几年,只需要滚一遍底漆就可以,会在表面接成膜,材料钱5元平方。
***如你要耐用,可以做水泥硬化,这种可以用30年不坏,随便过叉车都不怕。这种材料渗透到混凝土里面与水泥起反应,硬度达到8h,而而环氧只有4h,这种成本11-20元平方之间,主要看面积大小基础好坏来做评估。
地下***,工厂经常过叉车就需要这种,耐用使用20-30年不坏。
第三种就是做环氧,有的电子厂要求做环氧,如果不过重车,可以使用7-8年的。
这三种材料都是工厂经常用的,就看要求是什么了,有需要咨询可以关注我,点开头像,我给你建议,毕竟我做了十多年了。
地面的选择要根据实际用途而定,目前比较主流的地面处理工艺按照使用用途和价格来依次是
水泥固化地坪、复古地坪、环氧地坪、以及最先进的无机质聚合地坪
工厂如果不追求美观追求价格及耐用度,就选择水泥固化地坪
美观轻符载可以选择环氧地坪,但是不耐水耐潮及酸碱,且不环保,原材料价格这几年涨的厉害,施工价格也高很多了
无机质聚合地坪,在地坪里面是综合特性及价格最划算的啦,无论美观度耐用性还是耐水防潮性都很优越
一般情况下,如果你的工厂地坪对地面的要求比较高,经常有叉车、拖车在上面作业,那你就要选择好一点的地坪,你可以试试齐峰耐磨硬化地坪,价格又不高,最重要的是不起砂,能够经得起车子的摩擦压力,而且他们比较专业。如果你对工厂地坪的要求不高,你可以试试其他的地坪,如耐磨地坪、环氧地坪,不过你要做好地面起砂的准备。
现在的工业地坪多看重耐磨,抗化学性,通常来说性价比都比较高
经常有走重车的,要适当加入环氧砂浆。
室内装饰则要用自流平和彩砂地坪,有防静电和防腐功能的价格自然也会高一点。
装修石材行业的现状与前景如何?
前景还算不错,据前瞻产业研究院《2016-2021年中国大理石建筑材料行业市场需求与投资规划分析报告》显示, 大理石主要用于加工成各种形材、板材,作建筑物的墙面、地面、台、柱,还常用于纪念性建筑物如碑、塔、雕像等的材料。大理石还可以雕刻成工艺美术品、文具、灯具、器皿等实用艺术品。随着国内经济的发展,仿大理石砖市场发展面临巨大机遇和挑战。在市场竞争方面,仿大理石砖企业数量越来越多,市场正面临着供给与需求的不对称,仿大理石砖行业有进一步洗牌的强烈要求,但是在一些仿大理石砖细分市场仍有较大的发展空间,信息化技术将成为核心竞争力。 大理石的特点 第一、物理性稳定,组织缜密,受撞击晶粒脱落,表面不起毛边,不影响其平面精度,材质稳定,能够保证长期不变形,线膨胀系数小,机械精度高,防锈、防磁、绝缘。 第二、材质颗粒细腻均匀,其结晶粒度的粗细千变万化;颜色众多,有红色,白色,灰色,米色,***,绿色,紫色,兰色,棕色,黑色等等,同时其纹理图案繁多,有山水型、云雾型、图案型(螺纹、柳叶、文像、古生物等)、雪花型等。大理石的质感柔和美观庄重,格调高雅,花色繁多,能进行各种加工,是装饰豪华建筑的理想材料,也是艺术雕刻的传统材料。 第三、质地比花岗岩软,属于中硬度石材,有较高的抗压强度和良好的物理化学性能。但是其材质的间隙较大,同时伴有裂纹裂缝,容易断裂。大理石的板材的硬度较低,如在地面上使用,磨光面易损失,所以尽可能不将大理石板材用于地面,并且大理石易风化,最好是用作室内装饰。
装修石材行业的现状与前景如何?
前景还算不错,据前瞻产业研究院《2016-2021年中国大理石建筑材料行业市场需求与投资规划分析报告》显示, 大理石主要用于加工成各种形材、板材,作建筑物的墙面、地面、台、柱,还常用于纪念性建筑物如碑、塔、雕像等的材料。大理石还可以雕刻成工艺美术品、文具、灯具、器皿等实用艺术品。随着国内经济的发展,仿大理石砖市场发展面临巨大机遇和挑战。在市场竞争方面,仿大理石砖企业数量越来越多,市场正面临着供给与需求的不对称,仿大理石砖行业有进一步洗牌的强烈要求,但是在一些仿大理石砖细分市场仍有较大的发展空间,信息化技术将成为核心竞争力。 大理石的特点 第一、物理性稳定,组织缜密,受撞击晶粒脱落,表面不起毛边,不影响其平面精度,材质稳定,能够保证长期不变形,线膨胀系数小,机械精度高,防锈、防磁、绝缘。 第二、材质颗粒细腻均匀,其结晶粒度的粗细千变万化;颜色众多,有红色,白色,灰色,米色,***,绿色,紫色,兰色,棕色,黑色等等,同时其纹理图案繁多,有山水型、云雾型、图案型(螺纹、柳叶、文像、古生物等)、雪花型等。大理石的质感柔和美观庄重,格调高雅,花色繁多,能进行各种加工,是装饰豪华建筑的理想材料,也是艺术雕刻的传统材料。 第三、质地比花岗岩软,属于中硬度石材,有较高的抗压强度和良好的物理化学性能。但是其材质的间隙较大,同时伴有裂纹裂缝,容易断裂。大理石的板材的硬度较低,如在地面上使用,磨光面易损失,所以尽可能不将大理石板材用于地面,并且大理石易风化,最好是用作室内装饰。
VR前景怎么样?
VR(虚拟现实)的前景是非常好的,这是可以肯定的。虚拟现实一直是视觉追求的的个方向。
VR有几个非常大的优势,而最大的优势就是沉浸式的体验。
戴过VR产品的人应该都有非常大的体会,就是非常的真实,身临其境的那种感觉非常棒的,和看二维、三维电影或玩游戏的那种感觉,是不一样的,普通的三维只是看到的模拟三维,而VR则是自己就在电影或游戏中,感觉完全不同。
但是,就目前来看,VR的技术已经到了应用的阶段了,VR虽然已经应用了,但效果却不是很理想,虽然有很多的VR设备已经量产,投入了市场,但销售并不是特别的理想。
这是为什么呢?因为还有一些问题没有解决,其中两个最大的问题:
1.VR
但过几年不断地发展,虚拟显示的技术不断地进步,VR设备的便捷性是一定会提高的,VR到时候就像带个帽子或者眼镜一样方便了。
2.VR
***少,现在可应用于VR设备的***是比较少的,无论是电影还是其他的***都非常少,等不远的未来,VR***庞大起来的时候,VR的应用也许会像今天的手机一样普遍。当然,为什么说在目前看来VR有许多问题没有解决的基础上,还是看好VR的前景呢,因为虚拟现实在科研,试验,医疗,生活等等领域是有非常大的发挥空间的。
(更多详细内容见智东西微信公众号zhidxcom)
虚拟现实产业最近颇有回暖迹象,先是Facebook和苹果招募大量工作人员进行AR / VR工作,再是谷歌在I/O大会上宣布与高通合作推出可支持 Daydream 平台的一体机。此外,电影制片厂、媒体公司和风投也纷纷投入AR / VR。
CB Insights数据显示,2017年第一季度,AR / VR投资交易量突破80宗,同比增长60%,按这个速度来看,预计2017年AR / VR初创企业将募集21.6亿美元,和去年比增长3%。
第一款VR眼镜出现在上世纪60年代,1990年任天堂推出了虚拟男孩(Virtual Boy)游戏机,实现技术上的突破性进展。然而受限于硬件重量、数据量、图片不足、内容匮乏等原因,虚拟现实的发展阻滞。过去几年里,随着智能手机技术的提高,VR/AR被认为迎来了技术突破期,带动了一***双创[_a***_]。
很多人认为,VR/AR将会带动一波新的革命,变更目前的人机交互模式以及服务业、工业等商业领域。BOM认为,目前VR/AR的境遇就相当于1995年的互联网:已经出现了现象级产品(Oculus Rift 、HTC Vive等),但市场还未开发,能带来的价值有限。
从价值链来看,我们通常用三个维度来分析:基础设施、工具、平台和内容。我们曾用这三点评估互联网和智能手机的增值链,这同样也将适用于虚拟现实。
先说基础设施,VR/AR现在面临最重要的命题就是网络的建立、可用的带宽和计算能力,主要包括个人电脑、移动端、主机三类终端。这是更有吸引力的图片、视频内容的基础。预计未来硬件进步将是VR/AR发展的一个主要驱动力。
再说工具于平台:技术方面开发者必须学会利用HTML和J***ascripe来做网页,同理,VR/AR也有特定的编辑工具,比如Unity,这需要广泛的编码知识;而内容则更显昂贵,显然需要Facebook、Youtube、WearVR这样的流媒体平台加以支持。
首先声明,本人非专业工作者,以下只是一个业余爱好者的主观论断,如有谬误,敬请指正。
个人觉得最近几年不会有大的起色。
首先,现在的vr设备有着大量不足,影响
使用体验较为明显的有:画面的出戏感和使用的局限性。
画面出戏是因为厂家的妥协。现今的显示器的技术并非不能使人满意,但是相应的,图像处理部分就会需要大量的增强,这就会需要更好的处理器。但是如果以现有的技术,达到较完美的水准就会增加大量的质量和成本,前者影响用户体验,后者影响受众团体:喜欢体验新科技的年轻人不一定买的起。所以就使厂商进入了一个尴尬的两难局面,为了谨慎起见,只好做出让步使用较为保守的配置。
使用局限性更多的是因为科技的限制。现在的科技不足以打造一个接近科幻片中的设备。比如一个vr眼镜,而不是一个vr盒子。现有的问题影响使用体验的问题都是可以解决的。比如为了减重,我们可以把电池去掉改为无线供电,可以把处理器拆开改为时传输,但因此就会加大使用场景的局限性。而靠轻量化又不可避免的直面摩尔定律,人们发现处理器似乎已经快到了摩尔定律的极限了,同时电池科技早已经停滞不前,质量的减少与画面和操作的体验站在了对立的两面,这个是可见的未来几年中很难解决的。
同时,个人观点:大众并不喜欢用一个盒子把自己封闭起来或者顶着个头盔去逛街,使用场景的局限使的可以预见个人用户的稀少。由于其更多的可以被应用于工业设计等方面,所以目标受众应该是设计专业的公司级别,而这方面极易被垄断,小公司基本没有竞争优势。
现在的vr是片浑水,趟不趟,看自己。
到此,以上就是小编对于艺术地坪市场分析的问题就介绍到这了,希望介绍关于艺术地坪市场分析的4点解答对大家有用。
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