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艺术市场容量或变化趋势,艺术市场容量或变化趋势分析

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艺术市场容量或变化趋势,艺术市场容量或变化趋势分析摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于艺术市场容量或变化趋势的问题,于是小编就整理了3个相关介绍艺术市场容量或变化趋势的解答,让我们一起看看吧。相比两汉时期,建安时代...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于艺术市场容量或变化趋势问题,于是小编就整理了3个相关介绍艺术市场容量或变化趋势的解答,让我们一起看看吧。

  1. 相比两汉时期,建安时代的骚体文学有哪些变化?
  2. 美术校考的考点是不是减少了?
  3. 未来的游戏容量会越来越大吗?你怎么看?

相比两汉时期建安时代骚体文学有哪些变化?

关于两汉文学和建安文学,这个问题我在上大学中文系是必须学好的《中国古代文学》的主课,如果主课有一个没有考及格,补考又不及格,那就要留级,不像现在的大学生那么轻松愉快。

至于“两汉时期与建安时期骚体文学有什么不同”这个问题,我是非常熟悉的,它们之间既有相同,又有不同,具体情况见下文:

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1,两汉时期的骚体文学叫“汉赋”,这是一种新兴的文体,它介于诗歌和散文之间,它兼收并蓄《诗经》、“楚辞”、先秦散文等诸种文体,从而形成了一种容量宏大,颇具表现力的综合型文学样式。

例如贾谊的《吊屈原赋》是骚体赋,枚乘的《七发》标志着汉赋正式形成,而司马相如作品的是汉赋的顶峰。

在这之后班固的《两都赋》、张衡的《两京赋》都是汉赋力作,而张衡的《归田赋》还开启了抒情小赋的先河,其中司马相如就是西汉辞赋家,《中国古代文学史》一书称他是汉赋的杰出代表。

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2,以“三曹”和“建安七子”为代表的“建安文学”在中国古代文学史上占有重要的一席之地。

所谓“三曹”即指曹操与其子曹丕、曹植。“七子”就是指汉末作家孔融、陈琳、王粲,徐干、阮瑀、应玚、刘桢,他们均能文善诗,且与曹氏父子关系密切。


建安时期,是我国文学史上一个“俊才云蒸”的时代,大量作家和作品涌现出来,使各种文体都得到了发展,尤其是诗歌方面打破了汉代四百年沉寂的局面。五言诗从这时开始兴盛,七言诗在这时也奠定了基础,历代文学评论家都把建安时期骚体文学看作文学的黄金时代,一代伟人,新中国的缔造者******对建安文学有所点评,具体情况见图片。

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建安骚体文学与两汉时期相比较,题材大大扩展,社会责任意识与愤世疾俗精神日趋淡化,体制短小精致,句法骚散结合,艺术风格由典雅平正转向慷慨悲凉,这一系列的变化呈现出个性化与抒情化的鲜明特征。之所以出现这种转变,根本原因在于独立开张的建安人格的形成、昂扬奋发的文学精神的复兴和悲歌心态的激发,也即创作主体总体素质的深刻变化。此外,也与骚体文学自身传统和发展演变逻辑的制约有关。

相比两汉时期,建安文学有两个变化,一方面是个人意识的初步觉醒,另一方面是对艺术的自觉的追求。而这两个方面,又使建安文学相较汉末文学有了显著的进步。

如曹操的《短歌行》,
对酒当歌,人生几何! 譬如朝露,去日苦多。
慨当以慷,忧思难忘。 何以解忧?唯有杜康。
青青子衿,悠悠我心。 但为君故,沉吟至今。
呦呦鹿鸣,食野之苹。 我有嘉宾,鼓瑟吹笙。
明明如月,何时可掇? 忧从中来,不可断绝。
可以看出曹操的***,个人的印记。这是汉代诗歌所没有的,诗的第一节表现了对人生短暂,借酒浇愁的感慨,而下面则写出了天下贤才归于麾下,成就功业的愿望。这本是一首劝酒歌,可是从曹操笔下,我们看出了感人肺腑的力量。那种对人生的深沉感慨,那种孤独无助的心情,那种矛盾与忧虑,那种慷慨与悲凉,让读者无不受到感染。

说到个人意识的觉醒,曹操的不少乐府诗也蕴藏着个人的***,深沉而慷慨。

北上太行山,艰哉何巍巍!羊肠坂诘屈,车轮为之摧。树木何萧瑟,北风声正悲。熊罴对我蹲,虎豹夹路啼。蹊谷为人民,雪落何霏霏。延颈长叹息,远行多所怀。我心何怫郁,思欲一东归。

在这首诗里,我们看到了听到了,已经不是诗人在行军途中的***,而更是他在人生路上的悲鸣。他在人生路上战胜了自己,他是英雄。

而除此之外,在他们对个人意识的追求中,又表现出了个人对社会的关注和对自我价值实现的渴望。这就是人们常说的建安风骨。他们是曹氏父子为中心的当时的一些文人,所表现出来的一些共同的文学风格。一方面是对社会***和民生的疾苦的关注,充满着悲天悯人的情调。

曹操的《蒿里行》,白骨露于野,千里无鸡鸣,写出了战乱给百姓带来的灾难
而另一方面是表现了乱世英雄建功立业收拾旧山河的使命感和雄心壮志,从而形成了一种悲凉慷慨刚健有力的诗歌风格。
如曹操的《观沧海》,既有曹操对自然美的艺术追求,又有收拾旧山河的壮志雄心。

关于建安诗,我们就说到这里吧,我们看到了人的意识的觉醒。对社会的关注,对百姓疾苦的悲鸣,因而使诗歌更具有了深度和广度,更提高了诗歌的层次和高度。

骚体文学从战国时代产生开始,经由两汉,发展至建安时期,无论题材内容还是艺术手法都发生了一系列的变化。

建安骚体文学与两汉时期相比较,题材大大扩展,社会责任意识与愤世疾俗精神日趋淡化,体制短小精致,句法骚散结合,艺术风格由典雅平正转向慷慨悲凉,这一系列的变化呈现出个性化与抒情化的鲜明特征。

之所以出现这种转变,根本原因在于独立开张的建安人格的形成、昂扬奋发的文学精神的复兴和悲歌心态的激发,也即创作主体总体素质的深刻变化。此外,也与骚体文学自身传统和发展演变逻辑的制约有关。

在题材内容方面,原初及两汉骚体题材多集中于国家政事、悲士不遇、悼骚寓志、玄思神游,建安骚体则普遍地自开生面、无复依傍,描写现实百态,兴发人生百感...

而骚体文学作为一种独立的专门文体,它在建安时期向个性化与抒情化的转变,其原因不仅系于整个建安文学所共...

美术校考的考点是不是减少了?

 《教育部办公厅关于做好2019年普通高等学校部分特殊类型招生工作的通知》12月29日正式发布,对于通知,大家都注意到了2020年开始高校(除45所独立艺术院校)全面取消美术校考成为了今年大家最关注的问题。

 除45所独立设置艺术院校和参照院校外,全面取消高校美术类校考,有其有势所在:

首先,对于联考成绩好或文化课分数高的考生来说,优势会更加明显,在报考的时候可以选择的综合类院校更加全面;

其次,取消了校考后,美术类考生不要再为了因为本地没有考点,而为了理想的综合性大学,长途奔波到另外一个城市去参加考试,节省了大量的精力和金钱。

再次,艺考生参加联考完就可以全身心的投入到文化课复习当中,不要再为校考的事而头疼发愁。

减少是必然的,不仅考点会减少,慢慢的报考名额可能也会限制,减少很多没有实力的学校开办艺术类专业。现在艺考真的被很多人当成上大学的捷径,投机取巧,艺考本就不是考不上文化本科去学艺体来达到考本科的目的。很多高校开设艺术类专业,收取高昂的学费,然而却没有相应的师资与实力,只管把学生钱骗到手,一两万的学费太好骗了。

国家现在正在改革,遏制这种乱象。可以说不论是985 211还是专科院校,不论综合、理工、民族、农林、语言、师范、体育、财经、旅游、政法等各类院校基本上都会有艺术类专业,那么这些学校可想而知又有多少有相应艺术类师资与实习。

另外很多高中,大肆宣扬本科上线率,能文化上本科的全部文化上本科,或者去学个艺体来增加一本上线率,不能文化上本科的全部叫去学艺体来增加本科上线率。而高中学校老师又与培训机构相互勾结,按人头拿回扣,开画材店要求学生去买,变相赚取学生的钱财。

未来游戏容量会越来越大吗?你怎么看?

你问我答,我是平头哥!

未来的游戏容量会不会越来越大?这个完全取决于硬件配置的堆料与未来网络的速度,是否成正比?这句话可能有点长,比较难理解。在这里,平头哥给大家讲述一下自己的看法:

过去、现在、未来!

我们第一款开始玩的游戏,也就是曾经的8位红白机。在没有自动存储的设置前提下,一张游戏卡也不过几十MB;再到后来的《红警》这个时代,一款游戏轻松500~900MB,甚至会1G以上;再看看我们现在的3A游戏的容量,100G左右都是普普通通的,有个别的游戏都能达到300G以上;如果随着时间如此递增的话,那么在未来、也许是5~10年后。按T计算的游戏容量也不是不可能的。

硬件的配置与堆料!

到底是先有硬件还是先有游戏?这个问题很简单,肯定是先有硬件。硬件的配置与堆料决定着运算速度,自然是级别越高运算速度越快,质量就会越好。对于游戏来说,质量的高低并不取决于前期的制作水准,更多的是在终端运行的时候,其解算能力的好坏决定的。设备越好水准越高,这是成正比的。现在的人都有一个逻辑,配电脑的时候如果想要速度快,那就得舍得花钱,更高级别的硬件来替换低级别的硬件设施。

再强调一下,游戏显示质量的好坏取决于终端运行的速度。而游戏制作水准的好赖,那就得看开发商的师资力量和开发团队技术水平了!

游戏容量的大小和网络速度有关吗?

在这里告诉各位,是有的!硬件的速度取决于更新迭代的高解算力的设备。但相互通信的速度取决于网络速度的高低。如果在玩儿一个好几百G的游戏,但主机并不在我们的身边,而在于很远的一个机房,那里有很高端的很快速硬件设备。

我们只需要做的是,解决以亿人位基础的运算能力同时可以高速的在云端上进行上传与下载和远程操控!如果满足了这些,各位玩家们,就以后不需要再担心开发商推出一款烧显卡的游戏,自己的主机在桌子底下瑟瑟发抖了;如果这些都可以实现了。即使游戏容量再大,哪怕达到几百个T,又有什么关系呢?

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这就要看游戏制作者们的能力了,优化方面是否做的好,游戏大内存占用大是相对的,优化系统好,释放能力强,这款游戏就比较顺畅。但是优化垃圾就是再小的游戏,画面,场景切换,的时候也不行,就像一些网页游戏,游戏本身不大但是后期制作不精良也是效果很差的。

我的观点是应该不会了,每件事物总要有个上限的,顶多几百个g,但绝不会上到T级别,未来科技越来越发达,也许能发明出新技术压缩游戏***等也不是没有可能,就如同电脑刚刚问世时重达好几吨,现在才多重,已知世界最小的电脑才几毫米呢,科技在进步,游戏的形式也许都会大改革!

到此,以上就是小编对于艺术市场容量或变化趋势的问题就介绍到这了,希望介绍关于艺术市场容量或变化趋势的3点解答对大家有用。

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