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数字艺术展览简介范文,数字艺术展览简介范文大全

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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于数字艺术展览简介范文的问题,于是小编就整理了3个相关介绍数字艺术展览简介范文的解答,让我们一起看看吧。

  1. 什么是数字艺术?
  2. 数字传媒艺术专业那一年开始的?
  3. 数字媒体艺术所涉及的具体应用领域有哪些?

什么是数字艺术?

数字艺术是一种使用数字技术创作或呈现的,具有一定独立审美价值的艺术形式或艺术过程。所谓数字艺术这个词通常是专门来指那些,通过使用计算机并对原始文本数据、音频和视频数据的格式及存储、录制等所进行的各种修正或更新处理。[1]

数字传媒艺术专业那一年开始的?

1998年开始

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数字媒体技术于1998年,教育部颁布了《普通高等学校本科专业目录(1998年颁布)》,数字媒体技术专业正式出现在该目录的《经教育部批准同意设置的目录外专业名单》中,专业代码为080628S。 

2012年,教育部颁布了《普通高等学校本科专业目录(2012年)》,原数字媒体技术专业和影视艺术技术专业合并为数字媒体技术专业,专业代码变更为080906,属计算机类专业。 

2020年,教育部颁布了《普通高等学校本科专业目录(2020年版)》,数字媒体技术专业为工学门类专业,专业代码为080906,属计算机类专业,授予工学学士学位。 

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数字媒体艺术所涉及的具体应用领域有哪些?

数字媒体艺术所涉及的具体应用领域包括但不限于以下几个领域:
1. 游戏设计与开发:数字媒体艺术在游戏设计与开发中扮演着重要的角色,包括角色设计、场景设计、动画制作、特效设计等。
2. 动画制作:数字媒体艺术在动画制作领域广泛应用,包括2D动画、3D动画、角色动画、特效动画等。
3. ***制作:数字媒体艺术在***制作中应用广泛,包括电影特效、电视动画、***剪辑、后期制作等。
4. 虚拟现实与增强现实:数字媒体艺术在虚拟现实与增强现实技术中发挥作用,包括虚拟场景设计、虚拟角色设计、交互设计等。
5. 广告品牌营销:数字媒体艺术在广告与品牌营销领域应用广泛,包括广告创意设计、品牌视觉设计、平面设计等。
6. 网络与移动应用设计:数字媒体艺术在网络与移动应用设计中发挥重要作用,包括网站界面设计、应用界面设计、交互设计等。
7. 艺术与文化领域:数字媒体艺术在艺术与文化领域也有广泛应用,包括艺术装置、数字艺术展览、文化交流等。
8. 教育与培训:数字媒体艺术在教育和培训领域有应用,包括教育游戏、在线课程设计、教学动画等。
总而言之,数字媒体艺术在众多应用领域都发挥着重要的作用,涵盖了游戏、动画、***、虚拟现实、广告、设计等多个方面。

到此,以上就是小编对于数字艺术展览简介范文的问题就介绍到这了,希望介绍关于数字艺术展览简介范文的3点解答对大家有用。

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