艺术与科技市场现状,艺术与科技市场现状分析
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艺术与科技专业好就业吗?
艺术与科技主要研究设计学、艺术学、计算机技术等方面的基本知识和技能,将艺术设计与科学技术相结合,进行设计和技术研发等。例如:VR体感游戏的设计研发,数字影像的合成,软件界面的设计,未来建筑的虚拟呈现等。
艺术与科技专业就业前景主要是在环境设计、动漫、游戏类企业从事空间环境设计、展示设计、VR全景技术、数字影像合成工作。
艺术与就业是两个概念、艺术是与心灵的碰撞,当你把艺术做到与心灵更接近时,您得到的是更高层的满足,与工作 金钱 不能相提并论、但是在现实社会怎样体现你的艺术价值,只能用金钱的多少来衡量,如果你想接近心灵深处、就去做自己喜欢的,艺术未必就是一个最好的就业选项,但又能怎样,去做自己喜欢的爱的……吧
艺术与科技是完全不同的概念。艺术与科技何以见得就业之优劣?很难一概而论。彼此都需要大量的人才。艺术属于社会科学的范筹,科技属于自然科学的范筹。首先谈谈艺术立一块,艺术是应用形象来反映社会意识形态,涵盖音乐、美术、舞蹈、雕塑、曲艺、戏剧
、电影、文学等等。无论那一类都没有绝对的轻重之分,都要服务于意识形态,服务于人们的社会生活,服务于经济发展。做好三个服务自然离不开极强的专业性,技术和专业技能。如今社会已进入市场时代,艺术必然也要融入市场寻求发展。从事艺术的人数以万计,人才济济,竟争激烈,供艺术才子施展才华的平台也层出不穷。无论谁要想在艺术市场上谋得发展和生存就必须使自己的专业做到极致,以创新为先。才能在不同领域寻得一席之地。但是艺术对市场始终非常敏感,市场不景气直接拖累艺术的发展进而影响就业困难。
再谈谈科技,所谓科技就是指科学技术。科学技术,首先是科学,其次是技术。科学是反映自然,社会,思维的客观规律的分科的知识体系以及符合自然,社会,思维客观规律的行为做法。科技是指解决发展自然科学的技术,包括生物(微生物、动植物)、农业、工业技术等等,在人类社会里应用科技的領域非常广泛,无所不在,无所不无。直接影响社会发展的方方面面,无不需要科技。更重要的是科技受市场影响远不如艺术大。所以学好一门科学,撑握好一门技术不愁没饭吃。
艺术与科技专业是2012教育部颁布的高校本科专业目录的特设专业,该专业是基于艺术设计与科学技术深度融合的基本理念,结合国家文化发展战略,在文化创意产业和数字内容产业,整合空间、艺术、媒体、技术与商业的视角,在空间环境设计、信息交互设计、新媒体艺术等领域,培养具有国际视野、交叉学科基础和创意创新能力的高端复合型艺术设计人才。
毕业生主要就职于文化与创意产业的相关教育、科研机构,或相关企业,包括空间及环境设计公司、IT公司的用户体验与产品开发部门、影视动画公司、数字***相关公司、传媒及媒体艺术机构等。
这里应注意:是结合国家文化发展战略设置的专业,具跨学科,交融性,是在信息时代背景下,适应现代艺术市场发展及大型会展经济产业发展的需求,前景较好。因此,基于发展形势来说,总体上说是比较好就业的。但对于个人来说,需看对专业知识的掌握和应用能力,以及所学具体技术方面的需求程度。
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