本文作者:cysgjj

艺术衍生品IP市场,艺术衍生品ip市场分析

cysgjj 09-30 7
艺术衍生品IP市场,艺术衍生品ip市场分析摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于艺术衍生品IP市场的问题,于是小编就整理了3个相关介绍艺术衍生品IP市场的解答,让我们一起看看吧。博物馆IP牵手电商,能实现“1...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于艺术衍生品IP市场问题,于是小编就整理了3个相关介绍艺术衍生品IP市场的解答,让我们一起看看吧。

  1. 博物馆IP牵手电商,能实现“1+1>2”吗?
  2. 艺术ip是什么意思?
  3. 为什么国内少有做影视衍生品的垂直电商网站?

博物馆IP牵手电商,能实现“1+1>2”吗?

从题主所列举的例子来看,目前博物馆+电商的模式基本实现了“1+1>2”的。为什么说基本,因为以后的事情谁都说不准。

博物馆有底蕴,电商有人流,应该百分百成功才对,其实不然。

艺术衍生品IP市场,艺术衍生品ip市场分析
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从已经成功的故宫博物院销售可以看出,故宫博物馆店铺已经是传统的电商模式在走,而故宫博物院只是提供创意历史设计等等。所有这一系列成功都是互相妥协、综合的结果。

电商首要的就是效率,还有选品,虽然博物院都很有历史,但不代表都懂产品。故宫博物院是第一家,而且选品独到,所以很快成功,但是后来一系列的博物馆互相竞争,如果不拿出自己独特的文化底蕴从而赋予产品,那么其他的博物馆商家必将失败。

再次,博物馆僵化的体制能否接受快速转型,第一家成功不代表后来的也成功。再加上后来者面对越来越多的竞争是否有信心、有实力和其他博物院去拼,是否具备独特的文化是考验上线电商后的问题之一。

艺术衍生品IP市场,艺术衍生品ip市场分析
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再次,所有事情都是***原则,电商平台尤其更甚,博物馆电商也是如此。

最后,面对这样的好事+利事,后期的利益分配也不好说,博物馆本来是清水衙门,有了电商这个活水,不知道以后这个水会变混还是怎么样。

总之,我看好博物院IP牵手电商,至少这个为普及博物馆文物文化做了贡献,同时创新了更多产品IP 。

艺术衍生品IP市场,艺术衍生品ip市场分析
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IP衍生品产生的价值可以达到“1+1>2”的效果

衍生化操作的意义:

1. 丰富IP宣传渠道,制造热点话题

2.发展周边产品,可延长IP的生命周期。

3. 能为IP扩展粉丝收入,扩宽变现能力

博物馆牵手电商,可以让博物馆爱好者轻轻松松把文化带回家,是一种适合当下市场的销售方式。

从最近火爆“上新了故宫”,到天猫店同步上新故宫文创系列产品,市场热度及产品销售创新销量。到目前为止国内多家博物馆,美术馆牵手原创设计师团队合作,进行艺术品市场化、轻奢华、乃至年轻化的文化系列产品推出,从高端的到平民化的文创产品走入市场。博物馆、美术馆也从高大上,专业性强、艺术性强的形象,开始放下身段接受市场的洗礼。把深藏在博物馆、美术馆、艺术馆的艺术藏品通过原创设计师再创造、艺术化,生活化的变成能够让普通老百姓喜闻乐见的艺术文创产品,人们对原有博物馆、美术馆、馆藏的艺术品有了学习和了解中国的历史文化,让艺术宝库中的文化臻品走进中国普通百姓的生活中。

当艺术品经过原创设计师的在创造后,变成了文化产品。很多也是喜闻乐见的收藏和实用性很强的产品。博物馆IP 牵手电商,绝对是1+1>2的社会效应,博物馆和艺术馆对馆藏艺术品得到了艺术文化展示和宣传,让文化产艺术品有了新的诠释和推广,同时得到了艺术品衍生产品的经济效益,以文化收益来运营馆藏、有了好的效益,可以更好收藏更好的艺术品。作为电商也是在借助知名IP和无可***的独家IP 光环下,可以做更好的销售业绩带动电商平台的收益,形成多方共赢的社会效应,也是值得推广和可行发展的。

艺术ip是什么意思?

艺术IP指的是以艺术作品艺术家、艺术形象等为核心,通过跨媒体开发和运营,形成一系列衍生品、衍生作品和衍生业务的知识产权。

艺术IP可以包括电影、电视剧、动画片、音乐美术作品等,通过延伸和拓展,运用在文化创意产业中的各种形式,如衍生商品游戏、演艺表演主题公园等。艺术IP的意义在于通过将艺术作品转化为商业价值,实现艺术品的多元化变现和推广。

为什么国内少有做影视衍生品的垂直电商网站

可以从这方面入手,但是市场需求方面还不是很成熟,而且有一个硬伤:版权问题。

目前,类似漫威这样的超级英雄电影已经越来越火了,而消费人群集中在以学生为主体的年轻人方面。

比如我的公众号“漫威粉”,十几万粉丝,其粉丝人群基本上都是学生,男生占了接近90%。

问题也是在这里,学生的总体消费能力其实不高,并没有自主的消费能力。所以,超级英雄衍生的周边产品,有需求,但是需求没有那么明显,这方面还需要培养和挖掘。

不过,上面这个问题不算最重要的。最重要的问题其实是版权。

大家如果感兴趣,可以去某些电商网站搜一下,会发现漫威相关的周边产品并不少,而且定价也比较便宜。

但是,有几个是漫威正版授权的?这个就要打问号了。大部分都是属于侵权的行为,不过漫威毕竟总部在美国,可能也没太放在心上吧。

***衍生品市场目前仍然属于蓝海,在中国并没有行成一条产业链,就国内的本土IP而言,我们本身没有高价值的电影IP可以支撑衍生品的发展,其次用户群体基础不牢,用户群体的需求尚待发觉,最后是缺乏自主研发生产的能力。

对于国外IP而言,版权费是门槛,而且,对于国外IP来说,受众人群更加不固定。因为目前火爆的衍生品,主要集中在国外的超级英雄电影,例如漫威的妇联、DC的正义联盟或其中英雄的独立电影,再或者比如近期上映的环太平洋2这类的IP,这些电影的衍生品周边在电影上映前和上映期间可能会热卖,但是一旦热度过了,就很少有人问津。还有就是高额的版权费,都是百万级的,而且是美金,国外授权会按照产品的类目给你,而且不同产品类目的授权费不一样,其中模型手办类的授权最贵。如果没有过硬的自主研发能力,可能连授权费都赚不回来!

到此,以上就是小编对于艺术衍生品IP市场的问题就介绍到这了,希望介绍关于艺术衍生品IP市场的3点解答对大家有用。

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